Oyunlar için modlar nasıl oluşturulur

Video oyun modları oluşturmak için zaman gereklidir.

Modlar, bir kişinin önceden var olan bir video oyununa yaptığı değişiklikler veya değişiklikler. Bu değişiklikler ve değişiklikler editörde, video oyunundaki değişikliklere izin veren ve ona entegre edilen bir programda yer alır. Editör, oyunun oynanma ve oynatılma şeklini tamamen değiştirmenize izin veren bir programdır. Bu değişiklikler basit renk değişikliklerinden oyun mekaniğindeki aşırı değişikliklere kadar olabilir. Video oyunu modunu nasıl yapacağınızı öğrenmek için çok fazla zaman ve sabır gerekir.

Mod tasarımı

Modunuz hakkında sahip olduğunuz tüm fikir ve düşünceleri yazın. Tamamen tasarlamak için zaman ayırın. Mümkün olduğunca kağıda yazılmış çok fazla bilgiye ihtiyacınız var. Tasarım seviyenizdeki görsel temsillere sahip olmak için bazı çizimler ve görseller çizin.

Modunu oluşturmak istediğiniz video oyununu araştırın. Her video oyunu, editör olarak bilinen kendi modifikasyon yazılımına sahiptir ve iki editör aynı değildir.

Oyununuzu çalıştıran motorun detaylarını araştırın. Bir araba gibi, her video oyunu tüm programı çalıştıran bir temel motora sahiptir. Bu motor sadece belirli dosyalarla etkileşime girebilir. Motorunuzla hangi dosyaları kullanabileceğinizi öğrenin.

Eğitici veritabanına sahip çevrimiçi web sitelerini arayın. En iyi eğiticiler, videolar aracılığıyla adım adım yol gösterenler. Bir mod tasarlamanın sadece metin veya ses kullanarak nasıl kafa karıştırıcı olabileceğini açıklayın.

Belirli bir yayıncıya adanmış bir topluluğa katılın. Bu topluluk profesyoneller ve yeni başlayanlar tarafından entegre edilecek. Motor hakkında sorular sorun ve başkalarının neler yaptığını okuyun. Başkalarının hatalarından çok şey öğrenebilirsin.

Düzenleme programıyla küçük bir harita oluşturun. Genel bir kural olarak, harita ne kadar küçük olursa, mod yaratılması o kadar kolay olacaktır. Yeni başladığınızda çok fazla genişlememelisiniz.

Haritanızın seviyelerini oluşturun. Oynatıcı için yollar oluşturmak için editördeki "Arazi" menüsünü kullanın. Tepeler, uçurumlar ve nehirler gibi araziye hatalar ekleyerek gerçekçi bir evren oluşturun. Mükemmel düz bir harita oluşturmak, modunuza kişilik eklemez.

Düzenleyicide "Birimler" menüsünü açın. Geliştiricilerin önceden belirlenmiş matematiksel konfigürasyonlarını değiştirerek iş birimlerini değiştirin. Bir birimin diğerine yaptığı hasarı değiştirmek, modunuzun çalışma şeklini önemli ölçüde değiştirebilir.

Haritanızın etrafında doodads oluşturun. Doodads, bir oyuncunun etkileşimde bulunamayacağı, ancak görebileceği nesnelerdir. Bunlar, modunuza bir stil ve dinamikler katıyor. Bazı ortak doodalar ağaç, çalı ve ot olurdu.

Oyuncunun modunu kazanmasına izin veren bir tetikleyici oluşturun. Bir örnek, belirli bir canavarı öldürmek ya da harita üzerinde bir nesneyi yakalamak olabilir. Seçim tamamen size ait ve oyunu değiştirmek istediğiniz şekle bağlı.

konsey

Düzenleyiciyi kullanmayı öğrenmek için günde en az birkaç saat geçirin. Editöre hakim olmak, bir gecede tamamlanabilen bir süreç değildir. Editörün yapabileceği her şeyi tam olarak anlamanız aylar ya da yıllar sürebilir.

uyarılar

Çalışmanızı sık sık kaydedin. Modunuzda kullanılan tüm dosyaların kopyalarını oluşturmalısınız. Editörde oluşturduğunuz haritayı her 30 dakikada bir kaydettiğinizden emin olun. Yayıncıların beklenmedik zamanlarda başarısız oldukları bilinmektedir.