Kendi oyun motorunuzu nasıl oluşturabilirim?
1. Adım
Motorunuzun desteklemesini istediğiniz oyun türlerini belirleyin. Motorunuz her türlü oyun oluşturmak için kullanılacaksa, o zaman bu şekilde tasarlanmalıdır. Bununla birlikte, sadece küçük bir oyun alt kümesi oluşturmak istiyorsanız, zamanınızı ve gerekli çalışmayı sınırlamak için tasarımınızı basitleştirebilirsiniz.
2. Adım
Temel bileşenleri oluşturun. Bunlar arasında, programın bellek kullanımını izlemek için kullanılacak bir bellek yöneticisi vardır; metin dosyalarındaki görevlerini kaydederek programın ne yaptığını izlemek için bir kayıt; ve oyunun ana döngüsünü içeren ve gerçekleştirilecek bir sonraki görevi belirleyen nükleus.
3. adım
Motor mimarisini tasarlar. Herhangi bir motorun ana bileşenleri giriş işleyicisi, oyun durumu updater ve render motorudur. Her bölümün ne kadar karmaşık olmasını istediğinize dair erken bir aşamada karar vermelisiniz.
4. Adım
Giriş işleyicisini oluştur Bu, klavye, fare ve joystick girişlerini okuyan ve onu oyun motorunuzun anlayabileceği komutlara çeviren bir yazılım parçasıdır.
Adım 5
Oyun durumu güncelleyicisini geliştirin. Bu bileşen kullanıcının girişini yorumlar ve oyunun durumuna ve önceki durumuna göre durumu günceller. Bu, oyunun tüm kurallarını ve fiziğini ve ağ iletişimini yönetdiği için çok karmaşık bir bölüm olabilir.
6. Adım
Oluşturma motorunuzu oluşturun Bu bileşen, kullanıcının ekranını günceller ve belki de bazı geliştiriciler, özellikle gerçekçi 3D oyunlar oluşturmak istiyorlarsa, motorlarının en büyük parçası olmasını isterler. Ancak, en basit oyun geliştiricileri bu kısımda daha az zaman harcamak isteyebilir.
7. adım
Her bileşenin test edilmesi ve hata ayıklanması için yollar geliştirin. Her bir parçayı ayrı ayrı ve aynı zamanda etkileşimde bulunma biçimlerini test etmelisiniz. Basit test programları genellikle yeterlidir ve beklendiği gibi davrandıklarından emin olmak için her parçayı kullanan basit bir oyun oluşturmak isteyebilirsiniz.