Adobe Illustrator veya Photoshop'ta bir silindire nasıl etiket yapıştırılır
1. Adım
Photoshop CS5'i etkinleştirin. Yeni bir belge açmak için "Dosya" ve ardından "Yeni" ye gidin. Ekranın üst kısmındaki "3D" ye tıklayın ve "Yeni katman formu" na ilerleyin, sonra "Silindir" e tıklayın. "Katmanlar" bölümünün altında, katlanmış bir kağıt parçasına benzeyen küçük simgeye tıklayarak veya ekranın üst kısmındaki "Katman" a, "Yeni" ve sonra "Katman" a giderek yeni bir katman açın. Yeni katmanın "Katmanlar" bölümünde vurgulandığından emin olun.
2. Adım
Ekranın üst kısmındaki "3D" ye gidin, ardından "Yeni Katman Formu" na ve ardından "Silindir" e gidin. Nesne belirir. Şişenin etrafına sarmak ve kendi katmanına koymak istediğiniz görüntüyü açmak için "Dosya" ya gidip "Aç" a tıklayın. Katmanı, katmanın üzerindeki görüntü ile "Katmanlar" bölümündeki silindirle sürükleyin. Görüntü başka bir pencerede açılabilir. Öyleyse, silindirin diğer penceresine sürüklemek için sürükleme aracını kullanın ve silindir tabakasında yeni bir katmanla görünmelidir.
3. adım
Görüntü ile katmanı tıklayın. "Filtre" ye gidin, "deforme et" i aşağı kaydırın ve ardından "Küre" yi tıklayın. Bir pencere görünecektir. Modu "Sadece Yatay" ve yüzde olarak 100 olarak değiştirin. "Tamam" ı tıklayın. "Serbest Dönüştürme" için "Ctrl + T" tuşuna basın, daha sonra silindir şeklinin boyutuna uygun olana kadar her iki tarafa sürükleyin. "Düzenle" sekmesinin altında aşağı kaydırın ve "Deforme Et" i tıklayın. Nesnede bir ızgara görmelisiniz. Daha fazla perspektif elde etmek için "Bottom Arcade" seçeneğini seçmek için ekranın üst kısmındaki "Wrap" açılır menüsünü kullanın.
4. Adım
Aynı yansımaları ve gölgeleri paylaştığı için, silindirin şekline entegre edilecek daha gerçekçi bir görünüm için üst katmanı "Çarpma" moduna getirin. Yeni bir nesne açmak için "Dosya" ya gidin ve "Aç" a tıklayın. Yeni açtığınız yeni nesnedeki bir silindirin şeklindeki etiketi yerleştirin. Bunu yapmak için, görüntüyü yeni açtığınız yeni nesneye sürüklemek için "Sürükle" aracını kullanın.
Adım 5
Yeni nesnenin üzerindeki etiketi ayarlamak için "Düzenle" ye gidin ve "Deforme kukla aracını" tıklayın. Nesne üzerinde sürüklediğiniz görüntüye sahip katmanın "Katmanlar" bölümünde vurgulandığından emin olun. Pimleri yerine yerleştirmek için fareyi tıklayarak belirli alanları tutturun. Şekli değiştirmek için, pimi etkinleştirmek ve ardından görüntüyü yeniden ayarlamak için pime tıklayın. Projenizi "Dosya" ile kaydedin ve işte bu kadar.