"GameMaker 8" de nesneler nasıl atlanır?
1. Adım
Atlamak istediğiniz nesneyi olay adımı ekleyin.
2. Adım
Denetim sekmesinde bulunan "Check Empty" eylemini etkinlik adımına ekleyin. Y değerini 1 olarak ayarlayın ve ilgili kutuyu işaretleyin.
3. adım
Hareket sekmesinden işlev ayarına "Yerçekimi Ayarla" eylemini ekleyin. Adresi 270 ve şiddeti .5 olarak ayarlayın. Bu, nesne katı bir yüzeyin üstünde olmadığında yer çekimi uygulayacaktır.
4. Adım
Nesneye "Tuşa Basın" düğmesini ekleyin.
Adım 5
Boş sekme eylemini Denetim sekmesinden yeni etkinliğinize ekleyin. Y değerini 1 olarak ayarlayın ve ilgili kutuyu işaretleyin.
6. Adım
Control sekmesinden Set Vertical Speed eylemini etkinliğinize ekleyin ve hızı -10 olarak ayarlayın. Bu, yukarı tuşuna bastığınız anda karakterinizi havada zıplatır. Yerçekimi, atlamayı tamamlayarak nesneyi toprağa çeker.