Kendi video oyunu sprite nasıl yapılır

Video oyunlarınızda kullanmak için kendi sprite tasarımlarını oluşturun.

Kendi 2D video oyunlarınızı tasarlarken, sprite ne zaman ihtiyacınız olacak. Spritelar, oyununuzdaki karakterleri ve nesneleri temsil etmek için kullanılan resimlerdir. Bazı İnternet kaynak sitelerinden önceden belirlenmiş spriteları indirirken, kendi oyunlarınız için olmayan sprite'ların kullanılmasının yasallığı dışında, tam olarak neye ihtiyacınız olduğunu asla bulamazsınız. Oyunlarınız için kendi sprite'larınızı tasarlarken, sprite'ın boyutundan ve şeklinden görüntünün sahip olmasını istediğiniz karmaşıklığa kadar tüm tasarım üzerinde kontrol sahibi olacaksınız.

Grafik tasarım programınızda yeni bir belge açın ve boyutları 24 piksel genişliğinde 32 piksel yüksekliğe ayarlayın. Açılır listede "Şeffaf Fon" seçeneğini seçin. “Zoom” aracını seçmek için klavyenizdeki “Z” düğmesine basın ve görüntünün görünümünü orijinal görünümünüzün% 600 ila 1.000'inden daha fazla artırmak için tuşa beş ila sekiz kez basın.

"Kalem" aracını seçin ve çapı "1px" olarak ayarlayın. "Renk Seçici" ye erişmek için soldaki çubuktaki renk örneğini çift tıklayın. Bazı tuşlarda veya önceden belirlenmiş gri renk örneğinde fare ile basın.

Yeni işaretçinizin web sayfasının içinde fare imlecini basılı tutun ve düz bir çizgi çizin. Şimdi baş, vücut, kol ve bacakları çizin.

"Renk Seçici" deki siyah numuneye basın. Siyah bir piksel bırakmak için konturlardan birine tıklayın. Bu şeklin temel taslağını izleyene kadar şekil etrafında bastırmaya devam edin.

Fare tuşunu basılı tutarak ve imleci istenmeyen piksellerin üzerine sürükleyerek klavyenizdeki "E" tuşunu kullanarak herhangi bir işareti silin.

Dosyayı şeffaflık etkinleştirilmiş bir .PNG dosyası olarak kaydedin. Oyun motorunuzun yardım kılavuzunda açıklanan dosyaları adlandırmak için kuralları izleyin.

Yeni sprite'ınızı programın "Import" fonksiyonunu kullanarak oyun kütüphanesine ekleyin.

Karakterinizi bir karakter için grafik olarak seçin ve oyun sırasında yeni hareketli grafiğinizi görmek için "Oyunu test et" e basın.

konsey

Hataları geri almak için "Ctrl + Z" tuşlarına basın.

Oyununuz için gereken en iyi ayrıntı düzeyini belirlemek için birçok boyut deneyin. Her zaman azar azar başlar ve sonra yapmanız gereken kadar büyük işler yapabilirsiniz.

Animasyonlu sprite oluşturmak için, animasyonun her karesi için yeni bir görüntü oluşturmalı ve bunları aynı dosyaya kaydetmelisiniz. Formatı oluşturmaya yardımcı olarak önceden belirlenmiş sprite danışın.

uyarılar

Oyun motorunuzun sınırlamalarından haberdar olmalısınız. Bu motora bağlı olarak sınırlı sayıda renk veya piksel kullanmanız gerekebilir.

Dosyayı .PNG biçimindeki bir dosya olarak kaydetmeden önce her zaman basımın çeşitli aşamalarında kaydedin. Bir değişiklik yapmak için ne zaman ihtiyacın olduğunu asla bilemezsin.