Farklı çokgenler ile bir 3D model nasıl yapılır

3D modeller akla gelebilecek herhangi bir nesneyi temsil edebilir, ancak çokgenler gibi basit şekillerle oluşturulma eğilimindedirler.

3D modeller akla gelebilecek herhangi bir nesneyi temsil edebilir, ancak küpler, küreler ve çokgenler gibi basit şekillerden oluşur. Poligon, uçları aynı düzlem üzerinde bulunan düz kenarlı kapalı bir zincirdir. Poligon örnekleri arasında üçgenler, dikdörtgenler ve altıgenler bulunur. 3D modelleyiciler, 3 boyutlu cisimleri çokgenlerle (örneğin küpler, piramitler) yapmak için bilgisayar destekli tasarım (CAD) programlarını kullanırlar. Bazen vücudun her bir yüzünü, bir kübik gövde durumunda bir kare gibi tek bir çok köşeli şekliyle yaparlar. Bununla birlikte, çeşitli formlar kullanarak modelcilerin daha karmaşık yapılar oluşturmasına izin verir.

CAD programınızı açın ve nesneler oluşturma işlevlerine sahip menü öğesini tıklayın. Bu menü "Oluştur", "Çiz" veya benzer bir şekilde etiketlenir. Programınızın tam nesne oluşturma menüsünü tanımlamak için dosya yardım arama motorunuzda "nesne oluştur" a gidin. Aşağıdaki talimatlar bu menüye "Oluştur" menüsü olarak bakacaktır.

"Oluştur" menüsünde "dikdörtgen" nesnesine tıklayın. Dikdörtgen, kenarları üçgen olan bir nesnenin tabanını oluşturacaktır. Bu, nesnenin bir piramit olacağı anlamına gelir.

Seçmek için "Yukarı" grafik penceresine veya çizim penceresine tıklayın. Dikdörtgen herhangi bir şekil ve boyut vermek için fareyi pencereye sürükleyin. Dikdörtgeni tamamlamak için fareyi serbest bırakın.

"Değiştir" veya "Düzenle" menüsünün altında olacak "Kes" aracını tıklayın. Kesici takım mevcut bir nesne üzerinde yeni kenarlar oluşturmanıza izin verecektir.

Dikdörtgenlerin köşelerinden herhangi birine tıklayın ve dikdörtgenin merkezine sürükleyin. Piramidin üçgen kenarlarından birinin ilk yeni kenarını tamamlamak için fareyi serbest bırakın.

Dikdörtgenin bir köşesine tıklayarak ve ardından dikdörtgenin merkezine yakın köşeye tıklayarak kalan kenarların her birini oluşturun.

Seçmek için dikdörtgenin merkez noktasını tıklayın ve araç çubuğundaki "Taşı" aracını tıklayın. Bu, nesneler ve kenarlar, köşe noktaları ve yüzler gibi nesnelerin parçalarını taşımanıza olanak tanır.

Dikdörtgenin yüksekliğini gösteren herhangi bir grafik penceresine tıklayın.

Seçilen köşe noktasının "Z" eksenine tıklayın ve ardından yukarı doğru sürükleyin. Dikdörtgen, bir piramide dönüştürülürken, tanımladığınız üçgen yüzler, yükseltmekte olduğunuz köşe çizgisini içerecek şekilde uzatılır. ("Z" ekseni, 3D uzayda yukarı yönü gösterir).