Bir grafik hesap makinesinde bir değişken x nasıl yerleştirilir

Hesap makinesinin tüm denklemi çözmesini sağlayın.

Matematiksel bir ifadeye bir "x" ekleyin

1. Adım

Hesaplayıcıdaki x değişkenine yol açan karakterleri girin. Bunu, ifadeyle ne yapmak istediğinize bağlı olarak denklem düzenleyicide veya hesap makinesinin ana penceresinde yapmanız gerekebilir. Bir TI-89'daki denklem düzenleyicisine ulaşmak için yeşil elmas düğmesine ve ardından "F1" düğmesine basın. Bir TI-89'daki ana ekrana geçmek için "Başlat" düğmesine basın. Örneğin, bir BT'de denklem düzenleyicisine y = 3x + 1 yazmak için yeşil elmas düğmesine basarak başlayın ve ardından "F1" tuşuna basın. Ekranda "y1 =" den sonra "3" yazın.

2. Adım

"Başlat" tuşu altındaki "x" düğmesine ve TI-89'daki "=" düğmesine basın. Örnekte, "3" düğmesine sahip olmak için "x" düğmesine basın.

3. adım

İfadeyi tamamlamak için x değişkeninden sonra karakterleri girin. Örnekte önce "+" tuşuna ve sonra "1" tuşuna basın.

"X" değişkeni için bir değer kaydet

1. Adım

"X" değerini yazınız. Örneğin, x = 2 ise, ana ekranda "2" yazın.

2. Adım

Kaydet düğmesine basın. Bir TI-89'da bu "STO>" düğmesidir. Örnekte, "2 ->" göreceksiniz.

3. adım

"Başlat" tuşu altındaki "x" düğmesine ve TI-89'daki "=" düğmesine basın.

4. Adım

Değeri kaydetmek için "Enter" düğmesine basın. Bir sonraki değişken x ifadesinde kullanıldığında, 2 ile değiştirilir.