Mithology editörü Yaşı nasıl kullanılır

Mithology ve Empires Age yaşı, popüler gerçek zamanlı strateji oyunları.

Mithology Age, Age of Empires serisinin yaratıcıları olan Ensemble Studios tarafından geliştirilen gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. Age of Empires'da olduğu gibi, Mitolojinin Çağı oyuncuları, savaşmak ve antik dünyaya ait tanrıların güçlerini kanalize etme tematik unsuru ile bölgeleri yakalamak için şehirler ve ordular inşa etmek zorunda kalıyorlar. Her iki oyun da oyuncuların kendi kampanyalarını oluşturmalarına ve savaş alanlarını tasarlamalarına olanak tanıyan bir harita getiriyor. Editör karmaşık bir araç kümesidir ve bu kılavuzda birçok işlevine genel bir bakış sunacağız.

Mitoloji Çağı'nı yükleyin ve daha sonra giriş menüsünde Daha Fazla'ya tıklayın.

Mitoloji Harita editörünü açmak için Editör'e tıklayın.

Yeni haritayı oluşturmak için Dosya'ya ve ardından Yeni'ye tıklayın. Yeni Senaryo penceresi açılacak ve size birkaç seçenek sunacak. "Tip", editörün harita için indireceği fonlardan hangisini, yani arazi türünü tanımlar. Haritanızın tasarımında taklit etmek istediğiniz oyunun hangi alanına bağlı olarak türü değiştirebilirsiniz.

"Tohum", bir önceki haritayı rasgele açmanızı sağlar. Tohumlu "100" ile bir harita oluşturduğunuzda, Tohum 100 ile yeni bir harita açarak aynı bir harita oluşturabilirsiniz. Tohum, rastgele nesillerle deneme yaparken ve önceki bir sonucu görmek için geri dönmek istediğinizde yararlıdır.

"Oyuncu sayısı", haritada görüntülenen oynatıcının başlangıç ​​noktalarının sayısını ayarlar. "Boyut" size standart bölge veya daha büyük bir seçenek sunar.

"Hata ayıklayıcısını başlat" seçeneği haritayı, kod satırlarının her birini gözden geçirerek düzenleyebileceğiniz bir metin arayüzünde açar. Mitoloji editörünü kullanmaya başladığınızda hata ayıklayıcısından kaçının.

Dosya Sekmesi ayrıca, ana Age of Mitolojisi menüsüne dönme veya programdan çıkma gibi senaryoları kaydedip yüklemek, kinematik oluşturmak ve ekranın fotoğraflarını çekmek için seçenekler sunar.

Düzenle'ye tıklayın. Geri Al komutu, bir düzenlemeyi iptal etmek için kullanılır; Yeniden yap seçeneği, iptal edilmiş bir sürümü kurtarmanıza izin verir. Kopyalama Birimi ve Yapıştır Birimi eylemleri, metin işlemcilerde ve temel işletim sistemlerinde "kopyala ve yapıştır" olarak çalışır. Düzenleyicide bir birim seçip Kopyalama Birimi'ne tıkladığınızda, birim çoğaltmak için seçilir. Yapıştır Birimi seçili birimi çoğaltır. Her iki eylem de, tekrarlanan birimlerin yerleştirilmesi için editörün menülerinde gezinmek zorunda kalmanızı sağlar. Arazi hareketini kopyalama ve yapıştırma ünitesiyle aynı şekilde kopyalayın ve yalnızca arazi ile yapıştırın.

Senaryo üzerine tıklayın. Senaryo menüsü çeşitli harita ve oyuncu konfigürasyonlarını düzenlemenize ve test etmenize izin verir.

Oyuncu bilgileri, oyuncuların haritada neyle başlayacağına dair genel bir bakış sunar. Renk, tanrı, isim, kaynak, iyilik ve halkı başlangıç ​​yapılandırabilirsiniz. Oyuncuların, insanlar tarafından veya bilgisayar tarafından kontrol edildiği gibi, tıpkı oyuncu haritadan baştan itibaren göründüğü gibi. Seçenek IA, daha sonra bilgisayar tarafından kontrol edilen daha zor bir oynatıcı türü ile kampanya sonuçlarında bir harita seçmenin yanı sıra bilgisayarın nasıl davrandığına ilişkin tanımların bir listesini seçmenize izin verir.

Senaryo verileri, senaryo yapılandırmasına genel bir bakış sunar. Oyuncu sayısı başlangıç ​​oyuncularını yapılandırır, Kimlik zinciri diğer haritayı tanımlar, Pop Bono oyunculara başlangıç ​​nüfusu verir ve Popcap limiti oyuncuların sahip olabileceği birim sayısı için sınır belirlemenize izin verir. aynı zamanda Zafer Koşullarını kullanarak, başka bir yerde bulunan senaryoyu kazanmak için parametreler etkinleştirilir. Dosya Adı, senaryoyu kaydetme sırasında adını belirler.

Senaryonun özeti, haritaya genel bir bakış için bir pencere açar.

Senaryo penceresinde Tamam'ı tıklatarak, Playtest haritayı test etmenize izin verir. Hangi oyuncuyu kontrol edeceğinizi ve bilgisayardaki rakiplerin genel zorluklarını seçebilirsiniz.

Hedef Düzenleyici, standart kampanyanın hedeflerinin yanı sıra senaryolar oluşturmanıza da olanak tanır. Bir oyuncu için Mitoloji Çağı kampanyasında, oyuncular her haritanın belirli hedeflerini karşılayarak oyunda ilerlerler. Nesne Düzenleyicisi, rakiplerin imhasına ek olarak, haritadaki hedeflerin oluşturulmasını yapılandırır. Başlık, hedefin adıdır, Hedef, hedefe doğru yol gösteren bir çizgidir, Metin anlatıdır ve Parçalar, bu hedefin nasıl tamamlanacağı konusunda oyunculara tavsiyede bulunur. Pic SL ve SL Başlığı, editörde başka yerlerde oluşturulan eylemleri tanımlar.

Yasaklanan Birimler, her bir oyuncu için hangi ünitelerin devre dışı bırakıldığını listeler. Üniteler Editörün geri kalanında devre dışı bırakılana kadar pencere boş olacaktır.

Diplomasi, oyuncuların birbirleriyle, müttefik mi, düşman mı yoksa tarafsız mı olduğuyla ilgili bir grafik gösterir.

Haritanın temel ve fiziksel parametrelerini düzenlemek için bir menü açmak için Dünya Sekmesi'ni tıklayın.

Aydınlatma, haritanın çekirdeğinden önceden ayarlanmış ayarlara göre haritanın aydınlatma koşullarını ayarlamanızı sağlar. Haritanın boyutu haritanın geçerli boyutunu gösterir ve haritanın dört köşesindeki boyutu değiştirmenize izin verir. Harita Yüksekliği Penceresi, haritanın temel platformunu yükseltmek ve indirmek için seçenekler sunar.

Arazi üzerine tıklayın. Arazi sekmesi, senaryonun arazisini değiştirmek için bir araç listesi sunar.

Aracı boyamak için bir sekme seçilir; Sol fare tuşunu basılı tutun ve araziyi değiştirmek için imleci harita üzerinde gezdirin. Boya Zemin seçeneği yalnızca Boya Aracısı aracı olarak değil, aynı zamanda arazinin yüksekliğini de düzenler. Su araçları su kursları yaratır, Su Düzenleme size su yolları değiştirmek için daha fazla seçenek sunar, Kanyon / Uçurum Aracı yükseklik değişiklikleri oluşturur ve Orman Aracı ağaç oluşturur.

Nesneler üzerine tıklayın. Nesne Sekmesi, sahneye insanları ve nesneleri dahil etmek için bir menü açar.

Yer nesneleri, yaratıkları, kutuları ve diğer nesneleri haritaya yerleştirmek için kullanılır.

Nesne yerleştirme, yerleştirilen nesneleri taşımanıza ve döndürmenize olanak tanır.

Nesneleri silmek, haritadaki seçili nesneleri kaldırır.

Nesne bilgisi nesne hakkında bilgi sağlar. ID, benzer nesneleri birbirinden ayırır, Nesneler ne tür bir nesne tanımlar ve Nesne daha fazla nesneyi tanımlamak için kullanılır.

Özelleştir nesnesi, seçenek kullanılabilir olduğunda bir nesneyi daha fazla değiştirmenizi sağlar. Tüm nesneler özelleştirilemez.

Duvara yerleştirin ve kapıya çevirin duvarların içinde duvar ve kapı yapılarının oluşturulması için gerekli araçlardır.

Tetikleyicileri tıklayın. Tetikleyiciler seçeneği, sahnede senaryolanmış olayların oluşturulması için araçlar açar. Tetikleyiciler, Grup Editörü ve Ordu Editörü ile, oyuncuların bir birim aldığı, teknolojiyi yitirdiği veya belirli koşullar sağlandığında sinematik görebileceği diziler oluşturabilirsiniz. Tetikleyicilerin oluşturulması, çok fazla öğrenme gerektiren karmaşık bir süreçtir.

Kinematik üzerine tıklayın. Kinematik sekmesi, senaryodaki gibi sinema sahneleri oluşturma araçlarını toplar. Sahne, programlanmış tetikleyiciler tarafından belirlenir, böylece sinematik yaratılması da zor bir süreçtir.

Vista'ya tıklayın. Vista, ağ oluşturmak ve Editörün görüntüsünü ayarlamak için bir menü sunar. Mitoloji Editörünün yaşı karmaşıktır ve öğrenmesi zordur, ancak biraz deneme yaptıktan sonra ve diğer senaryo kurucuların yardımıyla, Age of Mythology çekirdek kampanyasında rekabet edebilecek senaryolar oluşturabileceksiniz.

konsey

Her menünün altında, editörün çeşitli işlevleri için bir dizi kısayol simgesi vardır. Mitoloji Age of Titans'ın devamı, harita editörünün özelliklerini de genişletiyor. Diğer oyuncular tarafından oluşturulan senaryoları referans modu veya sadece eğlence için indirebilirsiniz. Karmaşık senaryolar oluşturma fikri korkutucu ise, o zaman editör ile basit haritalar oluşturabilirsiniz.

uyarılar

Düzenleyicinin bir yardım işlevi yoktur. Daha deneyimli kullanıcılardan yardım istemelisiniz.