3B ve 2D animasyon arasındaki farklar

2D ve 3D animasyon arasındaki farklar hakkında bilgi edinin.

Animasyon oluşturma

3D animasyon, yalnızca 3D Studio Max veya LightWave 3D gibi programları kullanarak bir bilgisayarda oluşturulabilir. Adobe Flash gibi programlar kullanarak bir bilgisayarda 2D animasyon da oluşturulabilse de, her bir sayfada, hareketi simüle eden ayrı çizimlerle, bir 2D animasyon da kağıt kullanılarak oluşturulabilir.

hareket

2B animasyonlardaki nesneler, ileri ve geri hareketleri simüle etmek için yatay olarak (x ekseni) ve yukarı ve aşağı hareketler için dikey olarak (y ekseni) hareket ettirilebilir. 3B animasyonlarda, nesneler, animasyonu görüntüleyen kişiden (z ekseni boyunca) daha yakın veya uzaklaşabilir. Bir nesnenin bir 3D animasyonda daha yakın görünmesini istiyorsanız, onu z eksenine daha yakın bir yere taşırdınız. Bir 2D animasyonda, bu etkiyi yaratmak için nesne daha büyük çizilmelidir.

nesneleri

2D animasyondaki nesneler bir resim veya fotoğrafta olduğu gibi düzdür. 2D animasyonda evin ön tarafını görüyorsanız, bu, animasyonda bulunan evin tek parçasıdır. 3D animasyonda, nesneler heykeller gibidir. Ön, arka, üst ve alt kısımları var. Bu nedenle, herhangi bir açıdan bir 3D ev görebilirsiniz.

kamera

3D animasyon programları, animasyon sürecinin bir parçası olarak sanal bir kamera kullanır. Bu fotoğraf makinesinin odak uzaklığı da dahil olmak üzere gerçek bir kameradan çok daha fazla işlevi var. Kamera ayrıca yakınlaştırma, kaydırma ve travellings içeren bir film kamerasına benzer şekilde hareket eder. Bu gelişmiş teknoloji 2D animasyonlar oluşturmak için gerekli değildir.

aydınlatma

3D animasyon programları ampulleri, ampulleri ve hatta güneşi taklit edebilen sanal ışıkları kullanır. Çeşitli özel efektler oluşturmak için renkli ışıklar ve çeşitli ışık kaynaklarını da kullanabilirsiniz. Bu ışıkların önünden geçen nesneler, sahnedeki diğer nesneler üzerinde gerçekçi gölgeler oluşturuyor. 2B animasyonda, gölgeler elle çizilmelidir.

gerçekçilik

3B modeller ve gerçekçi dokular kullanılarak 3D animasyon, gerçek hayattan neredeyse ayırt edilemeyen görüntüler oluşturabilir. En yüksek 2D kalitesinde bile hala elle çizilmiş bir karikatür görünümü var.

Hareket yakalama ve rotoscope

Animasyon sürecini kolaylaştırmak için, 3D animasyon hareket yakalama adı verilen bir işlemi kullanabilir. Bu, üzerinde düzinelerce nokta bulunan özel bir takım giyen bir oyuncuyu içeriyor. Aktör hareket ettikçe, kamera bu noktaları 3D karakterini canlandırmak için bir referans olarak kullanır. Aktörün yüzünde, diyaloglar için yüz ifadeleri ve ağız hareketlerini yakalamak için çok sayıda nokta kullanılabilir. 2D animasyon hareket yakalama kullanamaz, ancak benzer bir işlem, rotoscope kullanabilirsiniz. Bu, animasyonun oluşturulmasına yardımcı olmak için, canlı bir videonun üzerine, aktörlerle, kare kare ile çizim yapılmasını içerir.

Özel efektler

2B animasyonda, yangın, duman, su hareketi ve patlamalar gibi özel efektler, her bir çerçevede dikkatlice çizilmelidir. 3B animasyonda, bu efektler, bazı parametreleri belirttikten sonra otomatik olarak animasyon efektini oluşturan eklentiler veya özel filtrelerle üretilebilir.