Java için Eclipse ile bir uygulama nasıl yapılır
1. Adım
"Dosya" ve "Yeni Proje" üzerine tıklayarak yeni bir proje oluşturun. "Eğitici Applet" adını verin.
2. Adım
Yeni oluşturulan projeyi açmak için "Workbench" düğmesine tıklayın.
3. adım
"Dosya" ve "Yeni Sınıf" üzerine tıklayarak yeni bir sınıf oluşturun. İsim "Uygulamam" (Uygulamam). "Süper Sınıf" ın (Süper Sınıf) yanında "Göz At" ı tıklayın. "Java.applet.Applet" yazın ve "Tamam" ı tıklayın. "Süper sınıftan Oluşturucuları Oluştur" kutusuna tıklayın.
4. Adım
Aşağıdaki sınıf tanımını MyApplet.java kaynak koduna yapıştırın:
public class Uygulamam genişletir Applet uygular ActionListener {Label label1 = new Label ("Hello World."); Düğme button1 = yeni Düğme ("OK");
}
Adım 5
Önceki kodda kullanılan tüm nesneler için içe aktarma bildirimleri ekleyin. Bunun için "ActionListener", "Label" (Etiket) ve "Button" (Düğme) bölümüne gidin ve imleç bu kelimenin içinde iken, "Ctrl-1" (veya Mac'te "Cmd-1") tuşlarına basın. ). Eclipse'in otomatik olarak içe aktarılmasına izin vermek için listeden "İçe Aktar" ı seçin. Son olarak, "Uygulamam" ("Uygulamam") içindeki "Ctrl-1" tuşuna basın ve "Eklenmeyen Yöntemler Ekle" yi seçin. Bu, kullanıcının düğmeye tıklamasına tepki vermek için "actionPerformed" yöntemi oluşturacaktır.
6. Adım
Kullanıcı arayüzünün elemanlarını, sınıf beyanının hemen altında tanımlayın:
public class MyApplet Applet uygular ActionListener {
Etiket label1 = yeni Etiket ("Hello World."); Düğme button1 = yeni Düğme ("OK");
7. adım
Aşağıdaki kodu yapıcıya yapıştırın:
public MyApplet (), HeadlessException {this.setLayout (yeni FlowLayout ()); this.add (label1); this.add (button1); button1.addActionListener (bu);
}
8. adım
Aşağıdaki kodu, 5. adımda otomatik olarak oluşturulan "actionPerformed" yöntemine yapıştırın:
public void actionPerformed (ActionEvent e) {label1.setText ("Düğme tıklatıldı."); }